
Pour rappel le soft reprend les codes de jeux comme le Clash Royale de Supercell. Il faudra donc déployer ses combattants et compétences pour conquérir les tours adverses avant que l’inverse ne se produise. D’après Justin Yun, le jeu a vraiment « été pensé avant tout pour un gameplay mobile« . Le but du studio est de faire en sorte de « faire entrer les jeux mobiles dans l’univers des AAA« , une grande ambition, donc.
Le jeu proposera 30 champions et sorts uniques pour donner aux joueurs une diversité de choix dans les approches stratégiques. Nous vous en dirons plus dans notre test à venir !

