« J’pouvais les tuer, j’pouvais tous les tuer, toi aussi j’pourrai te tuer »
Quelques points positifs d’abord : nous avons droit aux voix originales et tout pareil pour la bande originale. Le jeu permet de se replonger dans certaines séquences cultes et le modèle 3D de Rambo/Sylvester Stallone n’est pas le plus affreux. Et … c’est à peu près tout.
Commençons par le scénario, puisqu’il le faut. La scène d’ouverture nous montre l’enterrement de Rambo (qui n’existe dans aucun film, mais n’ayons pas l’esprit étriqué) et met en scène un officier qui nous parle des faits d’arme du célèbre béret vert. Se lance tout de suite la première mission, au Vietnam, et le reste s’enchaîne presque sans discontinuer. De brefs textes explicatifs enrobent tout ça et c’est tout. L’ensemble est scénaristiquement très mal amené. Si mal, qu’il faudra être un très fin connaisseur de la trilogie de base pour s’y retrouver : les néophytes seront très vite largués. Dernier petit détail au sujet de la narration qui peut avoir son importance : le dernier film n’est pas inclus dans le jeu, faut pas trop en demander, hein.
« Je suis remplaçable »
Techniquement, le jeu ne nous convainc pas beaucoup plus par la suite, même si les environnements ne sont pas trop mal modélisés en comparaison des personnages, catastrophiques. Ainsi, les vietnamiens sont moulés dans le même modèle 3D que les soldats américains, avec pour seule différence la tenue (et les fameux chapeaux chinois, faut bien rester dans les clichés, vous pensez !). Les Vietkongs n’ont donc pas du tout la tête de personnages asiatiques, ce qui met un coup à l’immersion, au même titre que les doublages mal intégrés et de qualité très discutable (on les soupçonne même de ne pas être en surround, ou même en stéréo, ou même …).
Au niveau du gameplay, si vous vous attendiez à retrouver un FPS, vous pouvez ranger vos deniers, puisqu’il s’agit en fait d’un rail-shooter, vous savez, ce genre popularisé en salle d’arcade par les mastodontes Time Crisis et House of the Dead. Inutile de dire que nous sommes loin de ces références du genre. Le jeu reprend des mécanismes relativement classiques avec le bouton de tir sur la gâchette en bas à droite, la recharge sur la bouton carré (ou X), un bouton dédié aux grenades et la possibilité de se cacher derrière des objets, parfois.
Pour terminer, signalons également la présence de multitudes de QTE qui entrecoupent les niveaux où l’on se consacre uniquement au shoot. Ceux-ci sont globalement peu nerveux et trop faciles à sortir, mais la morale du premier film y survit quelque peu, puisque vous tuez des policiers quand vous ne faites pas un « parfait », au lieu de les assommer, ce qui sous-entend que la bonne façon de faire les laisse en vie. Pour le reste, oubliez l’idéologie des films, la critique de la guerre et tout ça, vous n’en trouverez aucune trace qui soit utilisée à bon escient.
Verdict
3/10
Cela faisait longtemps que les fans attendaient une vraie adaptation 3D de Rambo, et ils sont finalement servis avec cet opus sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Cependant, force est de constater que l’ambition n’a pas été au rendez-vous, avec tout d’abord un type de jeu réducteur, le rail-shooter, mais en plus de ça, des carences techniques rédhibitoires. Tout n’est pas noir, puisque les grands fans pourront prendre plaisir à surpasser la difficulté du jeu et à refaire des séquences qu’ils ont apprécié dans les films. Le manque de liant dans la narration ne les gênera pas tellement, contrairement aux néophytes qui seront complètement perdus, dommage, car il y avait mieux à faire avec une telle licence et de tels hardwares.