RONIN, c’est avant tout un jeu de Tomasz Waclawek qui, comme vous vous en doutez si vous êtes des gens perspicaces, est polonais. Il est édité par Devolver Digital, éditeur spécialisé dans les petites pépites indépendantes. Comme vous aimez bien les petites catégories et faire rentrer les jeux dans des cases, on pourrait dire que RONIN est un jeu d’action/puzzle/tour par tour. Oui, cela peut sembler antinomique (j’aime les mots compliqués) mais fonctionne merveilleusement bien. Laissez moi donc vous conter la folle aventure qui fut la mienne lorsque j’ai découvert le jeu.
Le gameplay peut dérouter au départ mais on s’y habitue finalement assez rapidement. On se dirige avec le stick gauche, les sauts se font avec le stick droit (c’est ça qui est déroutant, en fait) et les actions se font avec les différentes touches de la manette. Quand un ennemi vous aperçoit, le jeu passe en mode tour par tour et chacun effectue son action quand vient son tour. Loin de hacher l’action frénétique du jeu, cela permet d’analyser et de choisir judicieusement (ou pas) l’action à effectuer. Malgré cet apport positif, ce mélange des genre recèle également l’un des plus gros défauts du jeu. En effet, certaines actions liées au saut sont mal gérées, le calcul de la trajectoire est parfois bancal et il peut arriver que l’on meure car l’estimation de l’ordinateur n’était pas la bonne.
Les ennemis, parlons-en des ennemis ! Ils sont nombreux et il y en a quatre types, chacun possédant une attaque différente pour bien vous emmerder. Car, oui, vous allez mourir et mourir encore en jouant à RONIN. Dans un esprit de die and retry, on tâtonne avant de trouver l’illumination (ou la chance) pour passer au niveau suivant. Une mention spéciale au dernier niveau qui se permet de changer complètement les règles du jeu mais je vous laisse la surprise.
Verdict
8/10
RONIN est donc un très bon titre pour qui aime l’action, les jeux au tour par tour et un gameplay aux petits oignons. Pour les obsessionnels compulsifs du niveau parfait, il vous occupera aux alentours de 6 heures de jeu pour un prix de 13€, ce qui m’a semblé, pour le coup, assez correct. Un jeu à essayer !