L’interview en trois questions
Salut ! Pourriez-vous présenter le studio ?
C’est Smiling Crook qui est derrière Arashi. C’était un projet étudiant qu’on avait fait à l’école Art FX de Montpellier. J’ai fait la direction artistique du jeu et je suis actuellement à la recherche de développeurs pour lancer le studio.
Pourriez-vous nous pitcher le jeu ?
Arashi est un rusher 2D. On y joue Arashi, une free runneuse cybernétique dans un monde neon punk. Elle va partir chercher la dernière touche de nature dans le monde, à savoir un cerisier. C’est un platformer classique avec des mécaniques de ralentissement du temps.
Dernière question, à quoi jouez-vous en ce moment ?
Je joue beaucoup à des jeux de poker en ligne mais sinon j’ai lancé The Last Guardian et Super Mario Run il n’y a pas si longtemps. Ah oui, note bien que mon jeu préféré, c’est Skyrim.
La preview d’Arashi
En l’état, le jeu est néanmoins plaisant à jouer, la prise en main est plutôt bonne. La direction artistique est aussi assez réussie, tout en néons, et on imagine une bonne B.O à base de synthwave pour accompagner le tout. C’est prometteur, mais le jeu est à un stade encore trop embryonnaire pour donner un avis définitif.

