La fable du corbeau et du loup
Présentons un petit peu l’histoire de Of Bird and Cage en nous gardant d’en dévoiler trop car le jeu ne durant à peu près 2 heures, il serait dommage de spoiler comme un sagouin. Nous incarnons Gitta, une jeune femme qui respire la joie de vivre, demeurant avec son père alcoolique dans une caravane moisie et se révélant être accro à une nouvelle drogue afin d’échapper à sa réalité peu attrayante. Une mauvaise rencontre la forcera à affronter une réalité encore plus horrible et à écrire son histoire.
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Bon, ne tournons pas autour du pot : est-ce que fusionner deux médiums différents en un seul fonctionne dans Of Bird and Cage ? Réponse rapide : oui, mais pas ici… enfin pas complètement, enfin c’est compliqué.
Alors, grosse réussite, millions de copies vendues et révolution dans la culture ? Non. Pourquoi ? Parce que, malheureusement le gameplay choisi ne fonctionne pas avec la volonté de concilier les deux. En effet, le jeu est découpé en de multiples parties équivalentes à la durée des chansons qui peuvent être courtes ou plus longues mais qui sont toujours chronométrées. Et cela change tout. Dans le test de Subnautica, je vous racontais que je n’aime pas être sous pression. Ici, impossible de prendre son temps. On est toujours pressé par le temps qui avance i
Cela en fait-il un mauvais jeu ? Non, pas vraiment car l’idée fonctionne et me semble pertinente. Il est très plaisant de découvrir une œuvre (ici, un album de musique) en ayant sous les yeux les images qu’ont eu les artistes en têtes en écrivant les chansons.
Verdict
6/10
Of Bird and Cage n’est pas un mauvais jeu. Il propose une expérience innovante, et à mon sens intelligente, à savoir vivre un album de musique à travers un jeu. Néanmoins, si l’idée est excellente et pertinente, l’exécution loupe, à mon avis, sa cible en voulant impliquer le joueur d’une manière peu plaisante. Une démarche originale intéressante mais soyez au clair avec les aspects négatifs qui peuvent rebuter.