[TEST] Squirrel With A Gun, un monde trop grand pour un écureuil ?

Squirrel with a Gun est un jeu d’action en monde ouvert où l’on incarne un écureuil armé d’une multitude d’armes à feu. Ce concept pour le moins surprenant attire immédiatement l’attention grâce à son caractère décalé et absurde. Avec des prémices aussi loufoque, le jeu promet de la légèreté et du fun, mais derrière cette idée originale, Squirrel with a Gun parvient-il à captiver sur la durée ?

Un monde ouvert à la fois amusant et limité

Dès les premières minutes, on est plongé dans un monde où un écureuil se balade, pistolet à la main, affrontant des ennemis humains bien plus grands que lui. Le plaisir immédiat de ce concept réside dans le contraste entre la petite taille du protagoniste et l’immensité des armes qu’il manie. Le jeu est rempli de moments drôles et absurdes, comme faire voler l’écureuil en utilisant le recul des fusils. Les animations, bien que simples, sont fluides et renforcent le caractère humoristique de l’action.

Cependant, le monde ouvert de Squirrel with a Gun reste assez basique. Si l’exploration offre des moments de découverte amusants, le jeu manque de contenu pour maintenir l’intérêt à long terme. Après avoir exploré les principales zones, on se rend compte que le manque de diversité des activités finit par rendre l’expérience répétitive.

Un gameplay amusant, mais sans réel défi

Le gameplay repose sur un mélange de combat, d’exploration et de mini-jeux, avec une approche très orientée vers l’amusement plutôt que le challenge. Les fusillades sont volontairement exagérées, et l’écureuil peut utiliser ses armes non seulement pour attaquer, mais aussi pour se propulser dans les airs ou interagir avec l’environnement. Cette physique exagérée offre des moments hilarants, et le plaisir réside avant tout dans la découverte de ce que le jeu permet de faire avec des armes disproportionnées.

Toutefois, la simplicité du gameplay se ressent rapidement. Les combats, bien qu’amusants, manquent de profondeur et deviennent vite répétitifs. Les ennemis humains ne présentent pas de véritable défi, et les mécaniques de jeu ne se renouvellent pas suffisamment pour maintenir l’excitation au-delà des premières heures. Si l’on apprécie l’expérience pour son absurdité, ceux qui cherchent un véritable défi ou des systèmes de jeu plus complexes risquent de rester sur leur faim.

Une conception fun mais une durée de vie limitée

L’atout principal de Squirrel with a Gun réside dans son ton absurde et décalé, ce qui rend les premières heures particulièrement divertissantes. Cependant, une fois que l’effet de surprise s’estompe, le manque de variété dans les missions et les activités se fait sentir. Les mini-jeux et défis proposés sont amusants, mais la rejouabilité est faible, surtout en l’absence de modes de jeu additionnels ou de contenu généré de manière plus dynamique.

Techniquement, le jeu est stable, avec très peu de bugs ou de ralentissements. Toutefois, on pourrait s’attendre à plus d’optimisation dans certains aspects, comme les graphismes qui, bien que corrects, restent assez simples. L’absence de modes multijoueur est également regrettable, car l’univers et le concept auraient pu se prêter à des moments encore plus mémorables en coopération ou en compétitif.

 

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