[TEST] Age of Mythology : Retold, une renaissance épique d’un classique du RTS

Développé à l’origine par Ensemble Studios et réimaginé par World’s Edge et Forgotten Empires pour une sortie en 2024, Age of Mythology: Retold fait son grand retour sur PC, Xbox Series et PlayStation 5. Plus qu’un simple remaster, cette version modernise en profondeur un monument du jeu de stratégie en temps réel, tout en respectant la richesse mythologique et l’aura culte de l’épisode original. Une entreprise ambitieuse, qui cherche autant à séduire les vétérans qu’à conquérir une nouvelle génération de stratèges.

Une modernisation maîtrisée d’un gameplay culte

Dès les premières missions, Age of Mythology : Retold met en avant une refonte intelligente de ses mécaniques historiques. Que l’on joue à la manette ou au combo clavier-souris, l’ergonomie a été retravaillée pour s’adapter à tous les supports sans compromettre la profondeur stratégique du gameplay. Les raccourcis, menus circulaires et options de sélection rapide permettent une gestion fluide des unités et des ressources, même sur console.

La boucle de gameplay reste fidèle à ce qui a fait le succès du jeu : explorer, récolter, bâtir, entraîner des armées, et invoquer des pouvoirs mythiques destructeurs issus des panthéons grec, égyptien, nordique ou atlantéen. Ces mécaniques sont désormais accompagnées d’une IA revue à la hausse et d’un équilibrage affiné, rendant les escarmouches plus nerveuses et les choix tactiques plus impactants. On note aussi quelques ajustements modernes bienvenus, comme la file d’attente de production persistante ou une interface plus lisible.

Le jeu brille surtout par l’équilibre entre accessibilité et exigence. Il ne renie pas sa nature de RTS classique, mais parvient à fluidifier l’expérience sans la dénaturer. Une belle réussite, même si certains automatismes hérités de l’époque peuvent encore paraître rigides aux joueurs les plus habitués aux standards modernes du genre.

Une refonte graphique et sonore à la hauteur du mythe

Visuellement, Age of Mythology : Retold impressionne par la cohérence et la richesse de sa direction artistique. L’univers mythologique, déjà marquant à l’époque, est sublimé par des environnements plus détaillés, une gestion dynamique de la lumière et des effets météorologiques immersifs. Chaque panthéon bénéficie de ses propres codes visuels, magnifiés par un moteur graphique qui tourne sans faillir sur toutes les plateformes.

Les cinématiques remaniées, tout comme les animations plus fluides des unités, renforcent le sentiment d’incarner une épopée mythique. On sent un réel souci du détail dans la mise en scène, qu’il s’agisse d’un affrontement entre héros légendaires ou de l’invocation d’un colosse divin sur le champ de bataille.

L’ambiance sonore n’est pas en reste : la bande-son a été retravaillée avec soin, entre réorchestrations fidèles et nouvelles compositions qui enrichissent l’identité du jeu. Les doublages, disponibles dans plusieurs langues, ajoutent une touche narrative agréable à une campagne solo toujours aussi solide.

Un contenu robuste et une dimension multijoueur bien pensée

Avec ses nombreuses campagnes, ses scénarios personnalisés et ses cartes aléatoires, Age of Mythology : Retold ne manque pas de contenu. L’ensemble du jeu de base est présent, enrichi d’éléments issus des extensions The Titans et Tale of the Dragon. La campagne principale reste un excellent moyen d’apprivoiser les mécaniques, tout en profitant d’un récit mythologique structuré et varié, même si certaines missions accusent un peu le poids des années dans leur conception.

Le multijoueur bénéficie quant à lui d’une solide infrastructure cross-play entre PC et consoles. Les affrontements en ligne sont fluides, les équilibrages régulièrement mis à jour, et une interface claire permet de lancer des parties classées ou décontractées sans friction. On apprécie aussi les fonctionnalités communautaires comme les défis hebdomadaires et la possibilité de partager des cartes personnalisées, qui participent à la longévité du titre.

Enfin, le jeu est intégralement jouable sur Xbox Series et PlayStation 5 avec des performances solides, et bien entendu sur PC pour ceux qui privilégient la précision du gameplay classique à la souris. Le SSD des consoles nouvelle génération assure des chargements quasi instantanés, et le framerate reste stable même lors des plus grosses escarmouches. La manette DualSense, sur PlayStation 5, profite en prime de retours haptiques pour renforcer l’impact des sorts et batailles.

 

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