[TEST] How 2 Escape: Lost Submarine, une suite plus tendue, plus propre, et bien meilleure dans sa manière de faire parler
How 2 Escape: Lost Submarine reprend l’idée asymétrique du premier jeu — un joueur sur console ou PC, l’autre sur appli mobile — mais l’enrobe cette fois dans un contexte bien plus efficace, celui d’un sous-marin disparu qu’il faut retrouver avant qu’un tir ne déclenche une guerre mondiale. La formule ne change pas fondamentalement, mais elle gagne en tension, en lisibilité et surtout en qualité d’énigmes, au point que cette suite paraît beaucoup plus sûre d’elle que son prédécesseur.
Toujours parler, mais mieux cette fois
Le principe reste simple : un joueur explore physiquement les couloirs du sous-marin, observe son environnement, manipule des objets et décrit ce qu’il voit, pendant que le second utilise l’application compagnon pour analyser des documents, retrouver des correspondances et guider son partenaire. Toute l’expérience repose donc sur la communication, mais Lost Submarine semble mieux comprendre comment la mettre au service du puzzle plutôt que d’en faire un simple gimmick. Les informations à partager paraissent mieux articulées, les énigmes plus propres dans leur logique, et la coopération plus naturelle une fois les premières minutes passées. On sent un jeu qui a appris des flottements du premier épisode et qui cherche moins à piéger maladroitement les joueurs qu’à leur faire construire une solution ensemble.
Cela ne veut pas dire que tout est parfait. Le jeu reste exigeant, et plusieurs retours signalent qu’il est facile de se retrouver bloqué si le duo n’est pas patient, observateur ou suffisamment précis dans sa manière de communiquer. Le système d’indices semble aussi assez peu utile, ce qui peut transformer certains blocages en moments de frustration plus qu’en défis grisants. Mais dans l’ensemble, la formule paraît mieux maîtrisée que dans le premier opus. Là où How 2 Escape pouvait parfois sembler brouillon, Lost Submarine donne davantage l’impression d’un jeu qui sait ce qu’il attend de ses joueurs.
Énigmes et structure : plus cohérent, plus satisfaisant
L’un des retours les plus constants sur Lost Submarine concerne justement la qualité des puzzles, souvent jugés meilleurs que dans le premier jeu. Ils paraissent plus cohérents, mieux rythmés et surtout mieux pensés pour le format à deux écrans. Cela change beaucoup, car dans un jeu comme celui-ci, la différence entre une bonne énigme et une mauvaise ne tient pas seulement à la difficulté, mais à la manière dont elle distribue l’information entre les deux joueurs. Ici, la structure semble mieux calibrée pour encourager la discussion plutôt que le tâtonnement pur.
Le jeu reste relativement court, autour de six heures selon certains retours, et ne mise pas vraiment sur la rejouabilité. Ce n’est pas forcément un défaut : pour une expérience coopérative aussi concentrée, mieux vaut une campagne ramassée qu’une aventure artificiellement étirée. En revanche, cela signifie aussi que tout repose sur la qualité du moment partagé. Lost Submarine ne cherche pas à devenir un grand jeu de service ou un puzzle game interminable ; il veut offrir une soirée ou deux de vraie coopération, avec un bon niveau de tension et de réflexion. Et sur ce terrain, il semble plutôt convaincant.
Ambiance et narration : le cadre sous-marin fait beaucoup
Le passage du train au sous-marin est plus qu’un simple changement de décor. Il apporte une urgence et une tension beaucoup plus naturelles à la formule, avec ce sentiment d’enfermement, de pression et de catastrophe imminente qui colle parfaitement à un jeu basé sur la coopération sous contrainte. Le cadre militaire, la menace d’un conflit mondial et le silence oppressant des couloirs du sous-marin donnent au jeu un vrai supplément d’âme. Sans devenir un thriller inoubliable, Lost Submarine gagne clairement en présence grâce à cette ambiance plus dense.
La narration reste simple, mais elle joue mieux son rôle que dans le premier opus. L’idée de devoir empêcher un tir qui pourrait provoquer un désastre mondial donne une direction immédiate, et le dilemme moral autour de l’équipage apporte un petit surplus de gravité à l’ensemble. Le jeu ne cherche pas à bouleverser par son scénario, mais il sait au moins pourquoi il raconte cette histoire-là. Et dans un titre aussi court, c’est déjà une vraie qualité.
Technique et limites : une suite plus propre, sans être irréprochable
Sur le plan technique, Lost Submarine semble globalement plus stable et mieux tenu que le premier épisode, notamment grâce à une application compagnon jugée fiable et à une expérience plus propre dans son ensemble. Cela compte énormément pour un jeu coopératif de ce type, car le moindre accroc technique peut ruiner la logique d’une énigme ou casser le rythme d’un échange. Ici, l’impression générale paraît plus rassurante, même si tout n’est pas parfaitement lisse.
Quelques retours évoquent malgré tout des bugs ou des moments où l’expérience prend un peu l’eau, ce qui empêche la suite d’être totalement exemplaire. On retrouve aussi une limite presque inhérente au concept : si l’un des deux joueurs décroche, s’agace ou manque de clarté, tout le jeu peut ralentir brutalement. Lost Submarine est donc meilleur, plus abouti et plus intelligent dans sa construction, mais il reste dépendant de la qualité du duo qui y joue. C’est sa force, et parfois aussi sa faiblesse.
Verdict
How 2 Escape: Lost Submarine est une suite réussie, qui reprend la très bonne idée asymétrique du premier épisode en l’appliquant avec plus de rigueur, de tension et de cohérence. Les énigmes sont meilleures, le cadre sous-marin fonctionne très bien, et l’ensemble paraît nettement plus maîtrisé dans sa manière de transformer la communication en plaisir de jeu. Il reste quelques frottements, notamment du côté des indices, de certains blocages possibles et d’une dépendance totale à la patience du binôme. Mais cette fois, la formule tient vraiment la route. Pour les amateurs d’escape games en duo, c’est une petite proposition très recommandable, bien plus aboutie que son aînée.